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Textos com Etiquetas ‘grid’

Retrospectiva 2008

26, dezembro, 2008 1 comentário

O Natal já foi, a virada de ano esta logo aí na esquina, nada mais tradicional que uma retrospectiva né? Então vamos lá.

 

Máquinas

Este ano aproveitei o período que batizei de "pré-crise", quando os preços de componentes de informática estavam tentadores, para turbinar meu PC, abaixo as configurações:

Antiga:
Athlon 64 3000+
1GB RAM DDR 333 Mhz
HD 120 GB
GeForce 6600 GT 128 MB GDDR3

Atual:
Core 2 Duo E8400
2 GB RAM DDR2 800 Mhz
HD 120 GB + 320 GB
GeForce 8600 GT 256 MB GDDR3

 

Sistemas Operacionais

Tive a oportunidade de degustar o Mac OS X 10.5 através de um hackintosh, até achei o sistema bem interessante, mas como trata-se de uma gambiarra, existem alguns obstáculos, o ideal para uso do OS X é num Mac mesmo.

No lado opensource da força, tive mais experiências com o Ubuntu, como ele não vai muito com a cara de minha placa wifi, não usei muito, também pude testar o OpenSUSE, que considerei até superior ao Ubuntu.

Se tratando de Windows, continuo no Vista, até cheguei a usar um pouco da versão pré-beta do Windows 7, mas como ainda está um pouco bugada, voltei para o Vista.

 

Gadgets

Pra falar a verdade nunca tive um gadget, até que alguns meses atrás resolvi comprar um iPhone, o classic mesmo, depois de vários meses planejando, posso dizer que o aparelho é sensacional, o único ponto negativo é a bateria, que poderia durar mais, mas já ouvi falar que a duração dos concorrentes é até pior.

 

Games

A surpresa do ano pra eu foi GRID, um jogo de corrida excelente, deixando o marasmo da franquia Need for Speed de lado.

A decepção foi Spore, não que o jogo seja de todo ruim, contudo esperava bem mais depois de todo hype feito por Will Wright e cia.

 

Digital Life

Este ano me dediquei mais ao podcast PapoVirtua, que completou sua segunda temporada, na minha opinião a melhor, confesso que deixei o NoveBytes em segundo plano em 2008.

Continuo no meu Twitter, alias, já faz 1 ano que estou no microblog, como passa rápido.

 

Isso é tudo pessoal, e que venha 2009!

Análise de “Race Driver: GRID”

22, setembro, 2008 1 comentário

“Race Driver: GRID” ou carinhosamente apenas GRID, é um game de corrida lançado há alguns meses, desenvolvido pela Codemasters, criadora da franquia Toca Race Driver, aliás, GRID seria praticamente uma seqüencia da série.

A jogabilidade não é “plug & play”, se você está acostumado com os games da franquia Need for Speed vai suar nas primeiras corridas, mas com uma certa dose de paciência e dedicação após um número de voltas vai pegando o jeito do jogo, agora se já está familiarizado com a linha Toca Race Driver, com certeza a curva de aprendizagem vai ser muito menor.

Outro item que pode assustar os desavisados é o sistema de danos, não existe aquela famosa tática de bater na parede nas curvas e sair acelerando, dependendo da batida o carro vai pro beleléu ou na melhor das hipóteses furar um pneu prejudicando a dirigibilidade.

Quem já desfrutou do Toca pode estar se perguntando, então é uma continuação da série? Não, é melhor. Os gráficos e efeitos estão muito melhores e a sensação de velocidade é muito maior, o sistema de danos foi aperfeiçoado, agora há o recurso flashback, que permite voltar alguns segundos no tempo depois de uma batida ou uma burrada, podendo ser usado 4 vezes por corrida.

Corrida noturna nas ruas do Japão Carro fórmula em circuito

No inicio o jogador é um mero mercenário, correndo por diversas corridas aleatórias, após juntar uma grana já pode montar sua equipe, ai o game começa de verdade, são apresentadas 3 ligas: EUA, Europa e Japão. Cada uma predominando alguns estilos de evento. EUA com seus “muscle cars” e corridas de rua, Europa com campeonatos fórmula e turismo, e o Japão com os drifts e corridas de rua noturnas.

Cada região tem três níveis de licença, quanto maior a reputação ganha nos campeonatos, o jogador vai ganhando licença melhor, assim liberando novos campeonatos.

Outro destaque de GRID são os patrocinadores, quanto melhor seu desempenho, mais patrocinadores são oferecidos, completando os objetivos deles – vão de terminar a corria até ser o vencedor sem dano no carro – mais grana cai na sua conta e melhores carros pode adquirir.

Depois de certo tempo, você pode contratar mais um piloto para a equipe, e quanto melhor esse piloto maior será o salário dele. Depois de conquistar reputação considerável, é liberada a liga global, tendo vários estilos de corrida e com campeonatos percorrendo diversos países.

Carro danificado Protótipo em circuito

A variedade de carros é boa, a dirigibilidade de cada um é bem diferente, o que pode dificultar ao alternar entre campeonatos, mas que é bem vinda. Quando se trata de circuitos o game peca, a quantidade não é muito grande, nada muito preocupante que pode ser amenizado com as outras virtudes do jogo.

O game está disponível para PC, X360 e PS3, se deseja jogá-lo em PC fique atento aos mínimos requeridos:

  • Pentium 4 3,0 Ghz ou Athlon 64 3000+
  • 1 GB de RAM
  • GeForce 6800 ou Radeon X1300
  • 12 GB livre no HD
  • Windows XP ou Vista

Enfim, depois de um belo tempo sem jogar pra valer, GRID me trouxe de volta ao mundo dos games e posso dizer que é um melhores jogos de corrida que já vi, recomendadíssimo.

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