Empire Earth

Publicado por Julix em 24 de February de 2008

Há muito tempo sou fã da linha Age, especialmente da primeira versão de Age of Empires e de sua versão mitológica, Age of Mythology, confesso que comecei a gostar e entender sobre a Idade Antiga depois de ter contato com esses games.

Após horas e mais horas perdidas nas mais diversas batalhas, dei uma pausa nos games de estratégia, e logo depois nos games em geral.

Mas esses dias deparei com Empire Earth (sim, a primeira versão), os gráficos lembram muito o Mythology, aliás, quem já jogou algum "Age" não vai ter dificuldade em jogar.

Diferentemente da saga Age of Empires, este game não aborda um período a cada edição, e sim vários, desde a Idade da Pré-Histórica até um futuro hipotético.

Nesta edição existem 4 campanhas, com os Gregos, Ingleses, Alemães e Russos.

Vejo Empire Earth como uma mistura do gráfico de Mythology, com as unidades reais de Age of Empires.

Mas como nada é perfeito, não gostei da movimentação das unidades, quando começam a se esbarrar umas nas outras, dificultando manter a formação das unidades, principalmente as unidades marítimas.

O jogo já é bem velhinho, foi lançado em 2001, mas ainda dá um belo caldo, ainda mais se você for fã de games de estratégia e não tiver uma máquina parruda.

Gostaria de saber se algum leitor já jogou as versões mais novas, Empire Earth II e III, se sim, o que acharam?


Pitacos sobre Need for Speed ProStreet

Publicado por Julix em 21 de December de 2007

Need for Speed é uma das franquias mais antigas sem nenhum grande intervalo entre as versões, lembro que jogava o primeiro jogo da série lá pra 1998, usando o glorioso DOS para tal, na época os gráficos eram sensacionais, tudo bem que ninguém falava gráfico, era mais para “olha como parece de verdade”.

Em novembro a EA lançou mais um jogo da franquia, como já é de costume, ele veio para resgatar a alma da série, depois da “caca” do Carbon, aliás, foi o único que não joguei desde o Underground.

O jogo veio com o sistema que degrada o carro com as batidas, tão aguardado por muitos (e temido por outros), além disso, quem se lembra do “totaled” do primeiro Underground, pode se preparar que neste também tem, traduzindo, dependendo da batida ou da capotagem seu carro pode dar uma popular PT (perda total), mas calma barbeiro, nada que alguns dólares não recuperem.

Documento ok, em perfeito estado, pneus zero bala


Nesse meio tempo que joguei, reparei que a jogabilidade está mais difícil, pendendo um pouco para o lado dos simuladores, mas nada que seja indirigível, gostei dessa mudança feita pela EA, quem sabe agora atrapalhe a vida dos garotinhos de 7 anos que zeram NFS em um dia.

A parte de customização do carro continua, algo que achei bacana foi que a mudança na física do carro, como colocar um aerofólio, interfere na velocidade e estabilidade do veiculo.

Dessa vez você terá mais de um carro, cada um específico para um modo de corrida, um para drag, outro para drift, e assim vai, podendo ser usados nos torneios, mas em alguns torneios você não usará seus carros e sim um que será fornecido, ao completar este tipo de torneio você ganha o carro.

No pouco que joguei posso dizer que gostei do game, apesar de pesado, em minha máquina, um Athlon 64 3000+, com 1 GB de RAM e uma singela VGA 6600 GT o jogo dificilmente passa de 20 fps, com os gráficos praticamente todos no mínimo, tudo isso no Vista, ainda não testei no XP.

This is Totaled

Não posso falar muito da qualidade gráfica, pois como já disse, não consigo obter a máxima qualidade do visual em meu PC, achei que ficou aquém do esperado em minha máquina, só vendo em um PC parrudo para poder opinar, arrisco até dizer que o game ficou mais pesado pela parte da física do carro do que dos gráficos.

No final das contas considero que o jogo é bom, nada muito espetacular, mas uma boa diversão para o tempo livre, porém quem deseja obter uma performance adequada do game vai precisar duma bela máquina ou compre um console.


Wii made in Paraguay

Publicado por Julix em 4 de November de 2007

Esses chineses não têm jeito, copiaram os seus irmãozinhos da ilha e lançaram o Vii, a versão paralela (adoro essa palavra) do Wii, abaixo o vídeo do próprio sendo desempacotado:

Link para o vídeo

Agora veja o console em ação:

Link para o vídeo

Para saber mais basta pegar o dicionário Chinês-Português mais próximo e visitar o Engadget chinês, quando será que essa belezura vai chegar em terras tupiniquins?

Ah! Sobre o título, todos devem saber que o Paraguai não falsifica produtos eletro-eletrônicos, apenas compra dos chineses para revender, mas por incrível que pareça tenho um ventilador aqui em casa com os seguintes dizeres: Made in Paraguay.


Emulador de PS2

Publicado por Julix em 9 de September de 2007

Sempre tive a dúvida da existência de um emulador de Playstation 2 que funcionasse, então um dia resolvida sair a procura de maiores informações na grande rede.

Procura daqui, procura dali, encontrei o PCSX2, como todos que já usaram um emulador de vídeo-game sabem, a parte difícil da história é encontrar plugins e o famoso BIOS.

Para minha surpresa o PCSX2 vem com todos os plugins necessários, mesmo faltando alguns existe a possibilidade de baixá-los no próprio site do emulador.

Só faltava o BIOS, esse foi mais difícil, pois por questões legais o emulador não pode vir com ele, segundo informações somente os donos do Playstation 2 podem usar o BIOS do próprio console (não me pergunte como).

Mesmo assim como iria usar apenas para testes, usei o Oráculo (use por sua conta e risco) e encontrei várias.

Depois de vários ajustes nos plugins, finalmente consegui rodar o Devil May Cry, infelizmente o jogo travava na abertura, emprestei o 007 - NightFire de um amigo e o game rodou, quer dizer, foi empurrado no tranco, pois o desempenho é pífio, com médias de 6 FPS, sendo que para um jogo rodar legal são necessários 60 FPS e olha que minha máquina não é um “Computador para Todos”.

emuladorps2.jpg

Agora é esperar sair uma nova versão do PCSX2 e quem sabe um dia ele rode games como o ePSXe para Playstation.


Confirmado: Starcraft 2 vem aí

Publicado por Julix em 19 de May de 2007

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Dando uma zapeada no Digg, eis que encontro tal link, YEAH! Isso mesmo, a Blizzard está desenvolvendo a continuação de um dos maiores clássicos de estratégia de todos os tempo, Starcraft 2!

Se você for fã do game (assim como eu) fique sossegado, não é hoax, está na página principal da Blizzard (no momento dessa postagem), confirmando a notícia anunciada aqui lá em setembro de 2006, por sinal, o segundo post deste blog.

Segundo o site do game (e minha tradução meia boca) o jogo contará com:

  • 3 raças completamente distintas: Protoss, Terran e Zergs
  • Novas unidades e um mecanismo de jogo diferente para cada raça
  • Um sistema inovador de jogo individual, na campanha “histórica”
  • Uma nova engine gráfica vibrante, com suporte a efeitos visuais fascinantes, para um massivo número de unidades e grandes exércitos
  • Suporte completo multiplayer
  • Criador de mapas completo e ferramentas de “scripting” para permitir aos jogadores uma liberdade incrível na personalização de sua experiência de jogo.

Maiores detalhes virão nos próximos meses, mas desde já digo, preparem as máquinas!


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