O legado de Starcraft
O que é o que é, tem fã clubes, as garotas tem seu pôster na parede do quarto, é capa de revista, seu ganha pão é transmitido pela TV, recebe em um mês o que você não ganha no ano? Ator de televisão? Astro do rock? Jogador de futebol? PAAAAAAAAAM! Errado meu caro, pelo menos na Coréia do Sul é o progamer!
Exatamente, na Coréia (a “boazinha”) alguns jogadores ganham a vida fazendo o que mais gostam, jogando, pra espantar ainda mais o game favorito no país é Starcraft, que pasmem, foi lançado em 1998.
Depois de 12 anos, Starcraft, um dos melhores RTS da história ainda é o centro das atenções nos campeonatos de games no país, tanto é que em todas as edições da World Cyber Games, nenhum não sul-coreano venceu em uma final do jogo.
Não é exagero dizer que os jogadores profissionais são celebridades na Coréia do Sul, existem três canais de TV dedicados aos campeonatos de Starcraft, alguns jogadores possuem contratos com esses canais, são patrocinados pelas maiores empresas do país (como a Samsung), existem fã clubes com cerca de 500 mil pessoas, os melhores gamers chegam a faturar até US$ 200 mil por ano.
Fica a expectativa do lançamento de Starcraft 2, esperado para o primeiro semestre deste ano, que pode mudar todo esse verdadeiro mercado, mas se a continuação não agradar os sul-coreanos, as chances de cair no esquecimento são muito grandes.
Fontes: Wikipedia e documentário “World Cyber Games” National Geographic











